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viernes, 28 de marzo de 2014

clase #14 calco de logos a partir de figuras geometricas

en esta clase el profesor nos explico por medio de las herramientas cortar, soldar e intersectar como calcar logos con figuras geométricas ya sea editandolas o convirtiéndolas a curvas todo esto mediante el programa Corel Draw X5

martes, 25 de marzo de 2014

clase #13 exposición de las presentaciones en prezi

en esta clase expusimos las presentaciones realizadas en grupos la clase pasada. estas presentaciones exponian temas de interes para el aprendizaje de la pre-prensa digital
habian temas como:
1- que es diseño grafico
2- que es diagramacion
3- proceso litografico
4- formatos (jpg, png, gif, cdr etc)
5- vector vs imagen
6-psicologia del color
mi equipo y yo trabajamos en los vectores vs las imagenes y este fue el resultado
http://prezi.com/vd9vx1ukjc5b/vector-vs-mapa-de-bits/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

martes, 18 de marzo de 2014

clase # 12 como hacer una presentacion en prezi

en esta clase nos explicaron como realizar una presentación en prezi
como montar una imagen, como montar un video de youtube, como ponerle una musica de fondo, como acceder a la plataforma, todo en lo que nos puede ayudar algo que es tan facil de manejar pero tan utili a la hora de presentar como lo es prezi



jueves, 13 de marzo de 2014

clase #11 8bits

explicación de como hacer 8bits en el programa corel darw x5
un 8bit es la recreación de un pixel ya que este es la unidad mininma de una imagen
un 8bit es algo muy sencillo de hacer
paso 1: escoger la imagen a realizar
paso 2: importarla a corel draw
paso 3: escoger la herramienta rectangulo
paso 4: empezar a calcar cuadro por cuadro toda la figura
se recomienda que la imagen en la que nos estamos basando le pongamos transparencia para una mayor facilidad a la hora de hacer el trabajo
paso 5: pintar cada cuadro con el color respectivo de esta imagen
paso 6: quitar el contorno de cada cuadro
paso 7: pulir el diseño




martes, 11 de marzo de 2014

clase # 10 herramienta movimiento con deteccion de contenido

paso 1: se toma una imagen
paso 2: tomar herramienta de seleccion
paso 3: seleccionar la imagen dejando un espacio entre la imagen y la seleccion
paso 4: tomar el pincel corrector
paso 5: cambiar la parte seleccionada a otro lugar
paso 6: esperar a que termine el proceso
paso 7: poner la imagen original y el montaje en una misma hoja
paso8: para poner las dos imagenes en una misma hoja vamos a imagen luego pasamos a tamaño de lienzo y cambiamos el tamaño de este

jueves, 6 de marzo de 2014

clase #9 figuras geométricas, módulos y fractales

que es corel draw?
es un programa grafico vectorial
vector: son trazos geometricos controlados por calculos y formulas matematicas, tomando algunos puntos de la imagen para construir el resto

teclados rapidos:
CTRLn: archivo nuevo
z: lupa
F9: presentacion





h y clic sostenido: para moverse
F6: rectangulo
SHIFT sostenido: coger varios objetos
CTRLg: agrupar
CTRLu: desagrupar
F12: personalizar contornos
CTRLq: convertir a curvas
CTRL SHIFT q: convertir lineas en objeto
CTRLs: guardar

martes, 4 de marzo de 2014

clase #8 circulo cromatico en corel draw X5

en esta clase el profesor termino de explicarnos como hacer el circulo cromático tríadico en corel draw aparte de esto nos enseño algunos teclados rapidos como:

p: para centrar en la hoja algún elemento
F7: para acceder a la herramienta elipse
F3: para alejar la pagina en la que estamos trabajando
F2: para acceder a una lupa temporal
SHIFT F4: para encontrar la pagina en que estamos trabajando
CTRL z: para devolverse las veces que sea necesario
CTRL r: para repetir